철권 게이머 '무릎'의 조이스틱 NFT로 판다

IT|2021. 4. 15. 18:07
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사진=아이템버스 제공

아이템버스가(ItemVerse)무릎배재민의 NFT 사업권을 확보했다.

 

‘K-NFT'를 개발하는 블록체인 프로젝트 아이템버스가 락스게이밍 소속 철권 프로게이머 배재민(무릎, KNEE)NFT 사업권을 확보했다.

 

국내 최초 e스포츠 관련 NFT 사업을 락스게이밍과 진행하면서 락스게이밍 소속의 철권팀과 카트라이더팀 선수들을 포함해 사업을 진행한다.

 

무릎은 국내외 철권 대회 우승 66, 준우승 25, 39회 등 최상위 성적을 기록하며 역대 최고 철권 프로게이머로 손꼽힌다.

 

아이템버스는 프로게이머 배재민의 조이스틱NFT화 하여 한정 판매할 계획이다.

 

철권 경기에 실제 사용했던 조이스틱과 한정판으로 특별 제작될 조이스틱이 NFT화 되며, 향후 다양한 굿즈 상품과 디지털 NFT도 선보일 계획이다.

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인도네시아에서 NFT 실증사업에 들어가는 아이템버스

IT|2021. 3. 31. 12:28
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아이템버스(ItemVerse)가 레디전 테크놀로지(Redision Teknologi)와 업무협약을 체결하고 인도네시아에서 실증 사업에 돌입한다.

 

아이템버스는 람다256‘K-NFT’를 공동 개발하는 프로젝트다.

 

인도네시아 결제대행사인 레디전 테크놀로지는 인도네시아 1위 통신사인 텔콤셀(Telkomsel)의 액티베이션 파트너로 모바일 결제사업 부분을 독점하고 있다.

 

16000만 명의 유저를 확보 하고 있으며, 인도네시아 주변 8개국 통신사의 지분 30%를 보유한 동남아시아 최대 통신사인 텔콤셀은 게임과 결제에 사용디는 선물카인 풀사(Pulsa)나 전기요금 납부 플랫폼 등 거대 콘텐츠 기업으로 자리잡고 있다.

 

아이템버스는 이번 업무협약으로 텔콤셀 애플리케이션 마켓과 레디전 테크놀로지 소유 게임 플랫폼에서 아이템버스 프로젝트 내 모바일게임과 블록체인 게임이 서비스되도록 상호 협력한다.

 

또한 범위를 인도네시아 뿐 아니라 동남아시아 전체에 프로젝트가 홍보될 수 있도록 협력하고 블록체인 산업과 관련된 모든 사업을 공동으로 진행하기로 합의했다.

 

아이템버스는 레디전은 인도네시아 텔콤사의 핵심 파트너로, 이번 업무협약을 통해 인도네시아뿐 아니라 동남아시아 시장에 아이템버스의 블록체인 사업이 진출할 수 있는 절호의 기회를 잡은것이라 생각한다. 레디전 테크놀로지와 함께 아이템버스 플랫폼과 콘텐츠 산업이 끈끈한 협력을 통해 더욱 발전할 수 있도록 노력하겠다고 밝혔다.

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아이템버스와 유니티, VSP 계약 체결

IT|2021. 3. 25. 06:32
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아이템 버스와 유니티가 VSP 계약을 체결했다

 

내외경제TV에 따르면,‘아이템버스(ItemVerse)’3D 개발 플랫폼 기업인 유니티(Unity)'와 블록체인 분야 VSP(Verified Solutions Partnership, 검증된 솔루션 파트너) 계약을 체결했다.

 

아이템버스는 유니티 에셋 스토어(Unity Asset Store)에서 SDK(Software Development Kit)를 다운로드 받아 적용할수 있다고 설명했다.

 

유니티의 검증 솔루션 파트너는 유니티 개발자에게 직접적인 가치를 제공하는 솔루션을 구현하는 파트너사로서, SDK, 플러그인 또는 서비스 등을 개발자가 안전하고 믿을 수 있게 사용할 수 있는 것을 유니티에서 보장한다는 의미다.

 

아이템버스의 SDK‘K-NFT’의 표준이 됨과 동시에 유니티의 기술표준을 준수하고 신뢰할 수 있음을 뜻하며, 유니티에서 검증된 유일한 블록체인 SDK가 됐다.

 

유니티는 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼인 유니티를 제작한 회사다.

 

현재 전 세계 모바일, PC, 콘솔 게임의 50% 이상이 유니티 엔진으로 개발되고 있으며, 최근에는 증강현실 건축 플랫폼 비주얼라이브(VisualLive)’를 인수하여 AEC(Architecture, Engineering and Construction) 업계의 신흥강자로 떠오르고 있다.

 

유니티 사용자들은 K-NFT 범용 SDK를 지원해 블록체인 게임 개발에 전문성을 더해줄 예정이다.

 

현재 2020년을 기준으로 NFT를 이용한 디지털 미술 수집풍 시장 규모는 4억 달러(한화 약 4500억 원)에 달하는 등 양적 성장을 지속하고 있어, 성장성이 기대되는 분야다.

 

아이템 버스는 이런 시장에서 기존 NFT의 문제점인 메타데이터의 저장 및 관리에 위변조 가능성이 존재하는 점, 저작권 분할 및 높은 가스비 발생 등을 게임과 각종 NFT에 최적화된 대한민국 표준 NFT 개발을 목표로 하고 있다.

 

아이템버스는 한국모바일게임협회가 출자하였고 국내 게임개발사 100여곳이 출자와 제휴를 통해 힘을 모은 초대형 블록체인게임 관련 프로젝트다.

 

특정한 대주주 없이 모두 동등한 지분을 가지고 있는 협동조합적 구성이 특징이며, 지급까지 협회가 출자한 곳은 아이템버스프로젝트가 최초다.

 

아이템버스는글로벌 점유율 1위 엔진개발사 유니티와의 VSP선정을 통해 아이템버스가 안전하고, 신뢰할 수 있음을 인증받았다. 이번 파트너쉽을 바탕으로 아이템버스가 개발중인 국내 NFT 표준 ‘K-NFT’ 개발을 서두름과 동시에 프로젝트의 목표인 블록체인게임 활성화를 위한 에코시스템 기반 마련과 NFT 활성화를 계속 이어가겠다고 밝혔다.

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