매출 1조 달성 스마트게이트 ‘게임 IP명가로 우뚝’

경제|2021. 4. 15. 18:14
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스마일게이트

스마일게이트가 창사 이래 최초 매출 1조원을 돌파했다.

 

스마일게이트가 그룹의 연결 매출 감사보고서를 공시하면서 연간 매출 173억 원, 영업3646억 원, 당기순이익 3155억 원을 기록했다고 밝혔다.

 

2019년 실적과 비교해 매출액은 14%, 영업이익은 26%, 당기순이익은 49% 증가했다.

 

해외에서의 성적 호조가 매출 호조로 이어졌다. 2020년 기록한 해외 게임 매출은 8430억으로 전체 매출의 83.7%를 차지한다.

 

2019년 성적과 대비해 21% 성장한 것으로 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 글로벌 흥행이 주요 원인이다.

 

2007년 처음 영업이익을 기록한 이후 스마일게이트는 해외에서 거둔 수익을 바탕으로 비즈니스를 지속적으로 강화해 왔다.

 

지속적인 IP 확장을 위해 소니 픽쳐스와 크로스파이어 영화 배급 계약을 맺었고 20207월에는 e스포츠 드라마 천월화선을 방영해 18억 뷰어십을 기록하기도 했다.

 

지속적인 성과를 위해 스마일게이트리얼라이즈를 설립하고 신규 IP 발굴과 문화 산업에도 본격적으로 진출했다.

 

또한, 한국 게임 개발사들의 미개척 영역인 글로벌 트리플 A급 콘솔 시장을 적극 공략하여 고티(Game Of The Year)’ 최다 수상을 노린다는 포부도 밝혔다.

 

이를 위해 스마일게이트는 지난해부터 스페인 바르셀로나에 흥행은 물론 평론가 및 유저들로부터 동시에 호평을 받은 ‘Perfect dark’, ‘Horizon Zero Dawn’ 등의 작품을 주도한 개발자들이 주축이 된 신규 개발 스튜디오를 설립하여 지금까지 경험해 보지 못했던 새로운 게임을 선보인다는 목표로 대작 게임 개발에 착수했다.

 

2021년에는 서구권 콘솔 게임 시장 공략의 첫 번째 도전 타이틀인 크로스파이어 X’를 마이크로소프트와 함께 선보인다는 계획이다.

 

스마일게이트 홀딩스 성준호 대표는 올해에도 스마일게이트는 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐 등의 주력 IP들이 보다 풍성해진 콘텐츠와 함께 적극적인 소통을 바탕으로 한 유저 친화적 공감 운영을 통해 국내 외 시장에서 사랑 받는 IP가 될 수 있도록 더욱 노력 해 나갈 것이다라고 밝히며 또한 크로스파이어 X를 시작으로, 한 차원 높은 수준의 작품으로 새로운 도전을 이어갈 수 있도록 노력 하겠다라고 말했다.

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카카오모빌리티, 구글에 전략적 투자 유치 성공 공시

경제|2021. 4. 7. 17:09
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카카오모빌리티(Kakaomobility)

카카오모빌리티가 구글로부터 전략적 투자를 유치했다고 공시했다.

 

사용자 경험을 강화하기 위해 서비스 혁신과 시장 성장에 기여할 신규 비즈니스 발굴 등에 양 사는 협력하고 국내 기업들의 혁신을 지원해 IT 생태계 성장에도 협업 방안을 모색한다.

 

구체적으로 클라우드 기반의 인공지능 기술 고도화 및 클라우드 IoT 관련 포괄적 협력’, ‘구글 서비스와 카카오모빌리티 플랫폼 시너지 방안 모색’, ‘사용자 경험 향상을 위한 다양한 운영체제(OS) 소프트웨어에 대한 통합적 협력 및 새로운 사업 기회 모색등을 논의할 예정이다.

 

양사는 전략적 파트너십으로 시너지를 창출할 수 있도록 정기적으로 협력 방안을 마련해 궁극적으로 국내 및 글로벌 시장에서 기술 기반 신규 비즈니스 기회를 발굴하고 성장 동력을 제시하는 것을 목표로 삼았다.

 

카카오모빌리티 류긍선 대표는 "구글과 장기적 협력을 통해 글로벌 키플레이어로 성장할 수 있도록 시너지를 극대화하고, 역량있는 국내 기업들의 혁신 서비스 실현을 돕는 허브 역할도 해나가겠다"고 말했다.

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130억 원 규모 전환사채 발행한 한빛소프트 ‘신사업 투자 목적’

경제|2021. 4. 4. 06:14
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한빛소프트

 

게임 개발사 한빛소프트가 130억 원 규모의 전환사채(CB)를 발행할 예정이다.

 

지난 31일 자금 유동성 확보 및 신규사업 투자를 목적으로 하는 전환사채 발행을 이사회에서 의결한 한빛소프트는 해당 내용을 공시했다.

 

발행 규모는 130억 원 규모로, 발행된 전환사채는 개발중인 모바일 MMORPG '그라나도 에스파다M'을 비롯해 신규 프로젝트 개발과 런데이핏데이의 서비스 고도화 및 5G인공지능 기술을 활용한 신규서비스 개발, 그리고 회사 운영자금 등에 사용할 계획이다.

 

202142일에 자금이 납입됐고 전환사채 만기일은 202642일이다.

 

표면 이자율은 0.0%, 조기상환 및 만기보장수익률은 0%.

 

전환청구는 본 사채 발행일 이후 1년이 경과한 날로부터 만기일 1개월 전까지 가능하다.

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카카오 게임즈 3분기 영업이익 212억, 매출 1505억 달성

산업|2020. 11. 9. 08:54
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카카오 게임즈

 

카카오게임즈가 20203분기에 매출 1505억 원을 달성했다. 이는 분기 최대 실적이다.

 

카카오게임즈가 달성한 3분기 매출액은 약 1505억 원으로 전년 동기 대비 약 54%, 전 분기 대비 약 41% 증가했다.

 

영업이익은 212억 원으로 전년 동기 대비 약 178%, 전 분기 대비 약 32% 증가했다.

 

당기 순이익은 전년 동기 대비 약 697%, 전 분기 대비 약 60% 증가한 약 270억 원을 기록했다.

 

모바일 게임 부분은 약 98% 성장한 895억 원의 매출을 달성했다.

 

지난 7월 출시한 가디언 테일즈가 인기몰이를 하면서 신규 매출원으로 자리매김한 덕이다. 전 세계 230여개 국가에서 전체 누적 가입자 수 550만 명을 도파하며, 모바일 게임 글로벌 서비스의 입지를 다지고 있다.

 

PC 게임 부문은 약 439억 원의 성적을 냈으며 자회사인 카카오 VX의 매출로 구성된 기타 매출 역시 전년 동기 대비 약 14%, 전 분기 대비 약 7% 증가한 약 171억 원의 매출을 기록했다.

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