도브월렛, ISMS 인증 받았다 “특금법 대비 완료”

IT|2020. 11. 24. 13:10
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도브월렛 ISMS 인증 / 사진=도브 월렛 제공

 

가상자산 월렛이자 거래소인 도브 월렛(Dove Wallet)ISMS 인증을 획득했다.

 

도브 월렛은 한국인터넷진흥원(KISA)의 정보보호관리체계(ISMS)의 인증을 획득해 특금법의 가상자산 사업자로서의 준비에 박차를 가하고 있다.

 

20194월 출시한 도브 월렛은 186개국 30만 명이 넘는 이용자를 대상으로 가상자산의 예치유통결제 등 보안과 편의성을 최적화한 가상자산 금융 서비스를 제공하고 있다.

 

기업이 정보 자산에 대한 보호 관리체계를 갖추고 이를 신뢰성 있게 운영 및 관리하는 지 종합적으로 평가하는 인증제도인 ISMS는 관리과정 5개 분야, 정보보호 대책 13개 분야, 통제항목 104개에 대한 적합성 평가를 모두 통과해야 인증이 부여된다.

 

지난 4월에 국제표준 정보보호 인증인 IS27001로 획득한 도브 월렛은 이번 ISMS 인증을 통해 국내외에서 정보보호 체계에 대해 인증을 받았다.

 

또한 20213월에 특금법에서 가상자산 사업자(VASP) 신고를 위한 심사기준인 ISMS 인증을 획득하게 됨으로서 앞으로도 지속적인 사업을 이어나갈 준비에 박차를 가할 수 있게 됐다고 설명했다.

 

김은태 비둘기 지갑 대표는 "이번 ISMS 인증 획득으로 보안성에 대한 고객 신뢰를 한층 더 높이는 계기가 마련되었다""앞으로도 최고 수준의 보안관리체계를 바탕으로 편리하고 안전한 거래환경 제공을 위한 노력을 아끼지 않을 것"이라고 밝혔다.

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2021년 CBT 예고한 대항해시대 오리진

IT|2020. 11. 23. 12:54
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대항해시대 오리진이 20211월 클로즈 베타 테스트(CBT)를 진행할 전망이다.

 

라인게임즈에 따르면, ‘대항해시대 오리진이 비공개 시범 테스트에 앞서 시네마틱 영상을 공개하고 참가자 사전모집 페이지 및 공식 커뮤니티를 오픈했다.

 

오픈월드 MMORPG를 표방하는 대항해시대 오리진은 20211월 안드로이드 OS 이용자를 대상으로 진행될 예정이다.

 

지난 2018년 타이틀 공개 뒤 처음으로 진행되는 공식테스트로 항해 및 전투 등의 콘텐츠를 사전 체험할 수 있다.

 

대항해시대 오리진은 현재 라인게임즈와 코에이테크모게임스가 체결한 공동 사업 개발 계약을 통해 모티프와 코에이테크모게임스가 공동 개발 중에 있다.

 

언리얼엔진4 기반를 기반으로 개발해 다양한 콘텐츠를 2021년 모바일 및 PC 플랫폼을 통해 서비스 될 전망이다.

 

또한 테스트 참가자들을 대상으로 원작의 추억을 회상하고 공유하기 위해 항해능력 검정시험이 진행되며, 사전모집 페이지를 통해 시험에 응시한 유저 중 기준을 충족한 선착순 1만 명을 대상으로 CBT가 진행될 예정이다.

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서비스 중단 없는 양자암호 기술 최초 개발한 KT

IT|2020. 11. 20. 09:21
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양자채널 자동 절체 복구 기술 구조 / 사진=KT 제공

 

KT양자 채널 자동 절체 복구 기술을 세계 최초로 개발했다.

 

끊김 없이 양자암호 통신 서비스를 가능하게 하는 양자 채널 자동 절체 복구 기술을 세계 최초로 개발했다고 KT가 밝혔다.

 

양자채널 자동 절체 복구 기술은 양자가 전달되는 채널을 이중화된 구조로 만들어 장애가 발생하거나 해킹 시도가 인지되는 즉시 기존 회선 대신 백업 회선에서 새로운 양자키를 만들어 공급하는 양자암호 통신 기술이다.

 

기존 양자암호 통신 네트워크에서는 단일 양자 채널 구조에서 회선에 문제가 감지되면 양자키 탈취 등을 우려해 서비스 자체가 중단됐다.

 

회선이 정상화 되기 전까지 많은 시간이 소모되는 문제점이 있었다.

 

양자채널 자동 절체 복구 기술이 적용되면 양자암호를 활용해 상용 서비스의 안정성을 높이는 것이 가능하고 높은 수준의 보안이 요구되는 동시에 지속적 서비스가 이루어져야 하는 국방과 금융 분야에서 특히 필요하다는 것이 KT의 설명이다.

 

KT는 양자 채널 자동 절체 복구 기술이 지난 7월 개최된 국제전기통신연합(이하 ITU-T) ‘연구그룹13(Study Group13, SG13)’ 국제 회의에서 KT가 제안해 9월 국제 표준으로 채택된 양자암호통신 네트워크 제어 및 관리(Y.3804)’ 표준을 기술로 구현한 사례라고 밝혔다.

 

이 표준은 양자암호통신 네트워크 제어 및 관리에 관한 내용으로, 무중단 양자암호통신 서비스 제공에 대한 요구사항과 통신 사업자가 양자암호통신 네트워크를 운영하기 위해 꼭 필요한 장애, 구성, 과금, 성능, 보안 관리 기능과 기준(Fault, Configuration, Accounting, Performance, Security; FCAPS)’을 포함하고 있다. 양자 채널 자동 절체 복구 기술은 5가지 요소 중 장애, 보안관리 기능에 해당한다.

 

KT 인프라연구소장 이종식 상무는 기존 양자암호 통신 구조의 문제점을 혁신적으로 개선해 KT 고객에게 안정적으로 양자암호 통신 서비스를 제공할 수 있는 기술 발판을 마련했다라며, “앞으로도 양자암호 통신 상용화를 위한 다양한 솔루션을 개발하기 위해 여러 회사와 협업하고 노력하겠다고 말했다.

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제 2회 한-베트남 비대면 기술교류 상담회 열렸다.

IT|2020. 11. 16. 04:22
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이노비즈협회, 2020년 제2회 한-베트남 비대면 기술교류 상담회 개최

 

국내 기업 21개사, 베트남 현지 기업 60여개사 참여

 

사진=이노비즈협회 제공

 

‘2020년 제2회 한-베트남 비대면 기술교류 상담회가 개최됐다.

 

중소벤처기업부와 이노비즈협회는 111112일 양일간에 걸쳐 서울 종로 세종타워 화상상담장에서 ‘2020년 제 2회 한-베트남 비대면 기술교류 상담회를 개최하고 위축된 중소기업의 해외판로 개척과 수출활성화를 위한 소재부품장비 등 국내 수출 유망 중소기업들을 지원했다.

 

국내 기업은 21개사가, 베트남 기업은 60여개 사가 매칭되어 기술 라이센싱과 합작법인 설립, 소재 및 장비 수출 등을 주제로 상담이 진행됐다.

 

베트남에서 집중적으로 찾은 이슈는 풍력발전으로, 2025년까지 연간 전력 수요가 8% 이상 증가될 것으로 예상되는 베트남은 3000km의 해안선을 이용할 수 있는 풍력 사업에 관심을 집중하고 있다.

 

상담회에 참석한 삼원밀레니어는 현지 최적화된 기술을 기반으로 마이크로그리드 및 풍력발전기를 공급할 수 있는 현지 파트너를 찾고 있다.”고 밝혔따.

 

상담회에 참석한 이노비즈협회 백규민 본부장은 협회는 그간 축적해온 해외 네트워크 활용을 통해 연초부터 침체된 수출경기 회복을 위해 노력하고 있다면서 현지기업 맞춤형 수요를 지속 발굴하여 실질적인 성과도출을 통한 국내기업의 수익창출에 중점을 둘 예정이라고 말했다.

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3분기엔 웃은 네오위즈, 4분기에도 여세 몰아갈까?

IT|2020. 11. 14. 08:16
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네오위즈

네오위즈가 746억 원의 매출액을 3분기에 기록했다.

 

네오위즈(Neowiz, 095660)3분기 매출액 746억 원, 영업이익 160억 원, 당기순이익 144억 원을 기록했다고 공시했다.

 

매출액은 전년 동기 대비 182%, 영업이익은 182%, 당기순이익은 403% 성장했고 영업이익률도 2분기에 이어 20%대를 유지했다.

 

신규 게임 기타소녀데스나이트키우기의 출시 효과로 실적이 증가하며 국내 매출은 2분기 대비 49% 증가한 492억 원을 기록했다.

 

지난 6월에 네오위즈의 자회사로 편입한 슈퍼플렉스의 데스나이트키우기를 비롯해 드루와던전등 신규 발굴 게임들의 성과를 확인한 네오위즈는 추가 라인업 확보에 나설 전망이다.

 

일본 자회사 게임온의 검은사막이 서비스를 중단한 대신 신작 로스트아크의 성공으로 해외 매출은 253억 원을 기록했다.

 

로스트아크의 경우 서비스 2주 만에 일본 온라인 게임 인기 순위 1위를 차지하는 기염을 토했고 일본 게임 전문 사이트 포게이머에서 주목 타이틀 1순위에 오르는 등 주목을 받았다.

 

대표 리듬게임 디제이맥스 리스팩트 V’는 신규 DLC 출시를 아펫워 인기 신제품 판매 1위를 차지했고, PC게임인 아바(A.V.A)는 대만에 재진출했고, 모바일 게임 드루와던전은 일본 시장에 안정적으로 안착했다.

 

4분기에도 신작 출시와 주요 IP들에 대한 적극적인 투자를 통해 실적 증가가 기대된다.

 

기타소녀가 사전 예약 100만 명을 달성하며 119일부터 글로벌 서비스에 돌입했고, MMORPG ‘블레스 언리쉬드 PC’115일 스팀을 통해 테스트를 진행 중이다.

 

전세계 대표적인 ESD(Electronic Software Distribution) 마켓인 밸브(Valve)의 스팀(Steam)에도 안정적으로 안착하고 있다.

 

국내 최초로 배급사 할인을 통해 게임에 대한 관심도를 표현하는 위시리스트등록 수치가 500% 이상 상승하기도 했다.

 

또한 '블레이드 어썰트', '댄디에이스' 등과 같이 잠재력과 경쟁력을 갖춘 게임들을 지속 발굴하여 매출 구조를 다변화하고 탄탄한 성장을 이루겠다는 계획이다.

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애니팡4 선전에 3분기 실적 상승한 선데이토즈

IT|2020. 11. 14. 07:08
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선데이토즈

 

선데이토즈(SundayToz, 123420)가 애니팡4의 효과로 3분기 영업이익 34억 원을 달성했다.

 

선데이토즈가 20203분기에 매출 265억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 30억 원을 기록했다고 공시했다.

 

해외 진출, 광고, 신작 게임 등 신규 사업에서 매출이 상승하면서 기업 실적도 덩달아 올라갔으며, 전년 동기 대비 매출은 43%, 영업이익은 66%, 당기순이익은 30% 성장했다.

 

2분기 실적과 비교해도 영업이익은 41%, 당기순이익은 8% 상승했음을 볼 때 마케팅 비용 감소와 신사업 안정화가 3분기에 반영 된 것으로 보인다.

 

또한 지난 6월 신규 출시한 애니팡43분기 실적 호조를 견인한 것으로 풀이된다. 고마진 사업인 국내외 광고 사업의 꾸준한 성장 역시 돋보였다.

 

1일 최대 100만 건의 광고 시청 건을 만든 애니팡4’는 선데이토즈 서비스 게임 중 광고 부문에서 최대 매출을 기록했고 비결제 이용 고객들을 매출 고객들로 전환한 애니팡4’의 선전이 핵심이라는 것이 선데이토즈의 설명이다.

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6G 시대 준비하는 중국, 위성 인터넷망 구축에 속도

IT|2020. 11. 6. 14:05
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중국이 6G 시대를 준비하고 있다.

중국이 6세대 이동통신(6G)을 준비 중이다.

 

비아이뉴스(Beinews)에 따르면, 중국이 위성 인터넷 산업 시행을 추진하면서 2025년까지 6G가 상용화될 것으로 보인다.

 

중국 첨단기술산업연구회(中国高科技产业化研究)의 위성 인터넷 분회는 저궤도 위성통신 기술 개발을 위한 관련 기업들의 협력과 정부의 위성 인터넷 산업 시행 추진에 따라 5G와 위성 네트워크가 결합한 6G 통신 시대가 도래할 것으로 전망했다.

 

20202월 중국 위성 인터넷 기술업체인 갤럭시 스페이스(GalaxySpace, 银河航天)의 저궤도 광대역 통신위성인 서우파싱(首发星)’3분 이상 통신 응용 시험에 성공했다.

 

이제 동년 4월에 국가발전개혁위원회가 위성 인터넷을 신인프라 전략에 포함했다.

 

지난 6월에는 차이나유니콤(China Unicon)과 갤럭시 스페이스가 공동 진행한 5G와 위성 인터넷 융합 테스트 역시 성공을 거두면서 위성 인터넷 사업은 속도를 낼 수 있게 됐다.

 

현재 인구가 적으면서 기지국 신호가 잡히지 않는 지역으로 향하는 배낭 여행객이나 오프로드 마니아, 소기업 등이 인터넷 사용에 불편함을 겪었지만 6G가 상용화되면 1만 위안(한화 약 169만 원)에 위성통신 단말기를 통해 위성 인터넷 사용이 가능해질 전망이다.

 

중국 첨단기술산업화연구회 회원사인 허페이 뤄썬즈넝(若森智能) 지원타오(季文涛) 회장은 사용이 편리하고 속도가 빠른 통신망은 도시와 인구 밀집도가 높은 지역에서만 사용할 수 있다라면서 전국 70~80% 지역은 양호한 네트워크가 없거나 심지어 네트워크가 보급되지 않은 상태라고 지적했다.

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부가통신사업자 신고 누락한 카카오페이‧카카오뱅크

IT|2020. 11. 4. 15:15
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카카오페이

 

카카오페이와 카카오뱅크가 부가통신사업자 신고를 누락한 것으로 드러났다.

 

지난 2일 간편결제 서비스인 카카오페이가 부가통신사업자 신고를 한 것으로 나타났다.

 

카카오페이 측은 담당자의 실수로 부가통신사업자 등록이 안되어 있었다는 입장을 밝혔다.

 

카카오페이는 20149월 결제서비스를 시작했고 20174월에 카카오페이 주식회사로 분사했다.

 

카카오뱅크

 

카카오페이 뿐 아니라 카카오뱅크 역시 부가통신사업자 신고를 하지 않은 것으로 나타났다.

 

카카오뱅크는 20161월 카카오에서 분사해 독립 법인을 설립했다.

 

카카오뱅크는 인터넷 은행은 부가통신사업자가 아니라는 입장을 밝혔다.

 

부가통신사업자는 인터넷 등 정보통신망을 이용해 서비스를 제공하는 사업자를 의미하며, 과기부에 신고하도록 규정되어 있다. 대신 의무조항으로 신고만 하면 되며 원칙 상 인터넷 회선을 사용해 서비스를 하는 모든 사업자가 해당된다.

 

금융업계에서 부가통신사업자는 인터넷 사이트를 통해 직접적인 수익을 올리는 사업자들이 신고등록을 한다는 인식이 강하다.

 

카카오뱅크 외에도 케이뱅크와 일부 지방은행들은 통신부가사업자 신고를 하지 않았다.

 

해당 부분에 대해서는 업계에서도 현실과 동떨어진 부분이 많다면서, 법과 제도의 재정비가 필요하다고 지적받는 부분이다.

 

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